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2013年10月30日 星期三

【更新】秘境探險3 1.18版更新詳情、新地圖乾船塢出爐。



地圖
所有的DLC地圖現在都可免費下載!請至遊戲商店下載經典地圖包1、經典地圖包2以及Drake’s Deception地圖包。
新地圖乾船塢(Dry Docks) 已可在全部的對戰遊玩清單以及自訂遊戲遊玩。

協力
舊城區地圖已被加入至協力競技場模式。
協力模式全部寶藏的掉落率已提高。
舊城區地圖已從協力獵人模式移除。

武器
所有武器的腰間射擊(Hipfire)準確度與自動鎖定加入的角度及距離已大大地減少,但是掩體盲射的準確度並無改變。(註:腰間射擊為不瞄準就進行開火動作
提高M9的後座力。
減低FAL-SS的後座力。
M9、Arm Micro以及KAL-7的射速改造已被減低。
G-MAL連射的最後一輪射擊後座力已顯著地減少。
Raffica連射的延遲及後座力已被減低。
Raffica的瞄準度改造已稍微改善。
Tau Sniper的後座力已減低並且不會自動放大瞄準。
Tau Sniper的射速改造已提升效果。

遊玩體驗
衝刺的機動性已適度地減少。
巨型炸彈以及集束炸彈已不能再回丟(僅限對戰模式)。
目標人物強力遊玩現在會在一個隊伍達到8殺而非6殺時發生。
曝光強力遊玩現在會在一個隊伍達到10殺而非8殺時啟動,玩家名稱顯示範圍已從40公尺減縮為20公尺。
雙重傷害強力遊玩現在會在一個隊伍達到15殺時啟動,輸家隊伍造成的傷害只有1.5倍而非2倍。
決死已從小隊任務模式移除。
提高三隊決死戰的分數限制(20分至25分)。
提高混戰的分數限制(15分至20分)。
許多措施已加入至配對的過程以尋找較低ping值的戰局,在離峰時段尋找戰局的等待時間可能會增加。

獎章回報
恐怖爬蟲現在花費12個獎章並且持續25秒。
快速轟炸現在花費12個獎章並且持續12秒。
爆炸物現在花費5個獎章。

助力器
助力器1現在有回報持久、彈藥獎賞、討價還價、小隊安全。
助力器2現在有力大無窮、復原、爆炸物專家、火箭王。
討價還價付費助力器花費從$100000增加至$250000。
全面偵測付費助力器花費從$100000增加至$250000。

全新「第三個」夥伴助力器
卡特人物-卡特KAL-7+翡翠Para 9=蜜糖夥伴
艾迪人物-艾迪AK+翡翠Para 9=寶箱夥伴
德拉查人物-德拉查Dragon+翡翠Para 9=感謝夥伴
費恩人物-費恩G-MAL+翡翠Para 9=爆炸物夥伴
拉扎雷維奇人物-拉扎FAL-SS+翡翠Para 9=隱密行動夥伴

地圖調整
倫敦地下鐵隧道增加大門以阻擋死路。
博物館以及敘利亞的尋寶戰寶箱已再次調和。


除非有迫切需要未來更新,這次將會是秘境探險3的最後重大更新官方將會繼續透過實驗室更新以及社群活動支援遊戲。

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2013年8月28日 星期三

【更新】最後生還者 1.03版更新詳情




官網原文:http://www.naughtydog.com/site/post/the_last_of_us_patch_103_interrogation_mode/

更新時間約為台灣時間8月29日早上7點24小時內。

單人遊玩修正

修正過場畫面觀賞器中「是我」以及「不管用什麼手段」篇的影片。  

多人遊玩新增

新遊戲模式-盤問(Interrogation)
盤問是個四人對四人及兩部分任務的遊戲模式,對抗的派別相互競爭以尋找並且打開敵隊的密碼箱及偷取其中的補給品。每個隊伍必須首先取得對敵隊成員的五次盤問。玩家可透過彈簧刀挾持敵人或是使敵人處於倒地的狀態下獲得盤問,然後在他們旁邊按下三角鍵。一旦你的隊伍蒐集到五次盤問,敵人密碼箱的位置將被揭露。你的對伍必須在敵隊能蒐集五次盤問並且打開你們的密碼箱之前試圖打開(敵隊的)密碼箱。首先打開敵隊密碼箱的隊伍即獲勝。

多人遊玩修正
  • 復甦的範圍稍微擴大(約一公尺)。 現在當隊友復甦你時比較難意外地爬出範圍。
  • 玩家能阻止敵人完成處決/盤問,所以敵人將不能獲得特殊處決/盤問的零件。(倒地的隊友仍會失去性命,但當你防止敵隊取得零件會使得阻止處決/盤問對於你的團隊變得更有幫助。)
  • 連線配對更新:玩家應該會較常尋找到大約等級的對手,隊伍們也應該會較均衡地被平衡。
  • 對大學、高中學校、湖濱及市區的物品貯藏位置做調整以平衡 。
  • 調整比賽開始的視角,以致於能用較大的周率(frequency)顯示你的隊友。
  • 物品貯藏的發給材料稍微調整,以致於能較公平地給予額外的物品。
  • 以四回合比零回合的比數贏得生存戰現在意味著以那個差距獲勝你的對伍將會獲得更多的零件,這也適用於四比一、四比二諸如此類的比賽。獎賞是與你的隊伍有多優勢結合。這個系統也存在於盤問模式。 
**官方於台灣時間9月6日發布線上即時更新(不需另外下載更新)

爆炸專家
等級1-爆炸範圍縮小至20%、汽油彈範圍縮小至10% 
等級2-爆炸範圍縮小至40%、汽油彈範圍縮小至20%

獵槍
初始武器-放大瞄準速度提升10%、裝彈速度提升8%
升級1-放大瞄準速度提升8%

噴火器-殺害效率(造成傷害的速度)已提升

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2013年6月28日 星期五

【更新】最後生還者 1.02版更新詳情































單人遊玩

一個佈告欄上的電話號碼質地已更改。

多人遊玩

技術層面:
  • 主辦者的轉移已改善。在轉移中失去與主辦者連線的情況應該會較不常發生。
  • 離開多人遊玩時的普遍當機情形已修正。
  • 一些開場畫面的導入視角修正。
  • 遊玩時的連線問題已調整。
  • 如果你斷線或是失去與主辦者的連線,你不會再前進一個派別的天數。你只會在比賽中被踢除或是從選單退出的情況下前進一天。

遊玩經歷:
  • 「炸彈專家等級2」現在應該可以選擇。
  • 比賽選擇的投票時間已縮短至15秒。
  • 「無團隊(No party)」播放清單選項已被加到供給爭奪及求生戰,玩家只能獨自加入這個播放清單。
  • 肉搏倒地人物現在使用與普通肉搏一樣的範圍。

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2013年2月27日 星期三

【更新】秘境探險3 1.17版更新詳情


















【遊玩體驗】
  • 已不活動玩家排行榜重置。
  • 「頑皮狗」腳掌將會出現在你的等級圖像附近。
  • 「實驗室」地圖現在已可添加在自訂遊戲選單。
  • 實驗室遊玩目錄現在可能出現一張以上的實驗室地圖。
  • 下列的獎章已從小隊任務與尋寶戰移除
持槍狂徒(於一場對戰遊戲中使用手槍殺害3名敵人)
長槍高手(於一場對戰遊戲中使用長槍殺害3名敵人)
拳鬥互毆(徒手殺害3名敵人)
三殺(未被殺害下殺害3名敵人)
盲射(以盲射殺害5名敵人)
狙擊手(從至少50米以外殺害3名敵人)
倒霉(未殺害任何人下死亡5次)
防不勝防(利用隱密攻擊殺害敵人)
危險人物(殺害所有敵人一次)
  • 小隊任務與尋寶戰的獎章變動:
開拓者:原本為佔領5個區域現在降至2個區域即可取得,獎金從1000元降至500元。 
休想過去:原本為在丘陵之王遊戲的丘陵中殺害5名敵人現在降至2名敵人即可取得,獎金從1000元降至500元。
佔領(玩奪寶將寶物放進我方的寶箱):獎金從500元升至2000元。
攔途搶劫(在對戰奪寶戰中,殺害正在搬運神像的敵人) :獎金從250元升至1000元。
禁吸雪茄(在神像搬運者即將奪占神像時殺掉他們):獎金從750元升至2000元。
處決者(在目標人物目的中殺害VIP):獎金從250元提升至1000元。
防衛義務(在目標人物目的中保護VIP):獎金從350元升至1500元。

【角色】
更多顏色選項已添加在每個物品以及人物。 
多位角色的新頭飾 - 之後上架
自訂角色的新上衣 - 之後上架

【聯賽】
白金聯賽等級 - 需23500點數達到
當你第一次達到白金等級時可解鎖德瑞克猛禽面具以及塔伯特潛水頭盔。
2次白金:可得到惡靈太陽眼鏡
4次白金:可得到惡靈頭罩
6次白金:可得到惡靈頭盔 
8次白金:可得到惡靈羊角 能力為+瞄準移動速度

【技術修正】
已處理數個反覆發生的錯誤。

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2012年10月27日 星期六

【更新】秘境探險3 1.15版更新詳情




連線配對
現在玩家會根據聲望等級被適當地配對。

隊伍均衡
隊伍均衡現在會考量玩家的聲望等級。

聯賽
  • 做為聯賽獎品的新槍枝外表會在接下來的幾個月推出。
  • 這個月做為聯賽獎品的新槍枝外表為火球M9、Dragon狙擊槍以及FAL-SS。
  • 金銀級的新惡靈自訂配件:
    惡靈防毒面罩(金級)
    惡靈背林面罩(金級)
    惡靈耳機(金級)
    惡靈背心(銀級)
    惡靈騎士外套(銀級)
  • 掉落的寶藏有時會是聯賽卷。
  • 永久性的聯賽獎品進度現在會出現在聯賽選單中。
  • 新的單局聯賽分數計分榜。
  • 玩家現在於對戰中可以在計分欄看到所有玩家的聯賽等級,這只能發生在玩家有被列入聯賽排名的情況下。
  • 使用聯賽卷會增多你在當局的寶藏掉落率,也可能會讓稀有的寶藏掉落。
  • 玩家現在於落敗的聯賽也可根據殺害及死亡數得到一些點數。
  • 計點方式改變:
勝利
點數=[1000+(100*殺害)+(25*協助)-(80*死亡)]*[1.2-(*組隊人數0.2)]
最少200點 最多6000點

落敗
點數=[100+(10*殺害)+(2.5*協助)-(8*死亡)]*[1.2-(*組隊人數0.2)]
最少100點 最多500點

遊玩體驗
  • 經典模式(Classic Mode)取代硬仗模式(Hardcore Mode)。
    經典模式詳情:
    有 助力器
    無 獎章回報
    無 回丟手榴彈
    無 重生在隊友附近
    無 裝備武器選擇,每個玩家開始玩都是拿AK及Para 9。
    地圖有一堆放置的武器。
  • 寶藏掉落在延長賽,所以在延長遊玩後你的下一個殺害保證你會掉落一個寶藏。
  • 寶藏會出現在每個掉落,Just Cash(現金至上)現在改為Plus Cash(中文仍叫現金至上),並且會掉寶藏。
  • 復仇的手榴彈不會再殺害隊友。
  • 個人檔案新增「頭物配件能力值開關」。
  • 11個新嘲諷開賣。
  • 主選單多了「其它內容」可觀看預告片以及購買其他秘境探險遊戲。
  • 積木網陣地圖的對戰現在可在劇院觀看。
  • 提升淘汰戰才有的寶藏掉落率,受影響的寶藏組合為珍貴古遺物、危險組合、聖人像。

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2012年8月15日 星期三

【更新】秘境探險3 1.14版更新詳情

官方已釋出1.14版更新(美國/歐洲),亞洲地區須再等幾天。
  • 之前購買的角色及紋章會正確地解鎖給轉生的玩家。
  • Djinn(惡靈)與Guerro的語音已恢復。
  • 在實驗室的輸/贏不會計算在計分榜或是玩家個人的統計。
  • M9的射速(Rate of Fire)已調整成比之前的數值稍微低一點。
  • 放大瞄準修復。
  • 實驗室已更新成積木網陣地圖1(Blockmesh Lab Map 1),允許組隊。
  • 對戰地圖的份量已為DLC地圖的擁有者做調整。(DLC地圖已被調整為更高的優先權,光碟的地圖為最低的優先權。)
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2012年8月7日 星期二

【更新】秘境探險3 1.13版更新完整詳情



秘境探險3 1.13更新已經發佈,以下為這次更新的內容:
  • 137個全新的自訂物件。
  • 每個「秘境探險系列」人物都有新的自訂物件(總共75個)
  • 2個全新角色:Spyder(徵選會冠軍)與Djinn(惡靈)
  • 25個新紋章
  • 11個新嘲諷可在PS Store購買
  • 25個新寶藏組合、50個新寶藏可解鎖新功能頭飾(1個寶藏組合有2個寶藏,收齊可解鎖1個頭飾)
  • 27個自訂英雄/惡棍功能頭飾
  • 新牛仔物件:自訂英雄有2個組合、自訂惡棍有2個組合(軀幹、頭部、手臂、腿、腳)總共20個部分
  • 每個角色有Jak擋風鏡(只能用購買的)*Jak為頑皮狗PS2遊戲Jak & Daxter系列主角
  • 自訂英雄/惡棍有10個試映會T-shirt(各5個獨特T-shirt)現在可購買
  • 4個試映會的長槍及4個試映會的短槍 現在可購買
  • The Last Of US T-shirt(均為免費!自訂英雄有一件、自訂惡棍有一件,各有不同顏色調配)
  • Make.Believe人物、配件、嘲諷均為免費!
    1個Make.Believe人物(Spyder)
    6個新嘲諷
    自訂M9
    1個新自訂驅幹物件
    1個新自訂頭部物件
    1個新自訂雙腿物件
    1個新自訂雙腳物件
    全部的Make.Believe角色物件也可給自訂英雄/惡棍使用。
  • 有選項可購買以及使用新的或是現在遊戲的物件免達到等級需求。
  • 積木網陣實驗室地圖(Block Mesh Lab Maps)
  • 50個新獎盃:
    1. 每個地圖包有10個獎盃(3個銀盃、7個銅盃)
    2. 一定要有DLC地圖包才能有這些獎盃。
    3. 之前的紀錄不能直接獲取這些獎盃。(需重打)
【聯賽制度】
每個星期你都會收到最多10張聯賽卷在聯賽模式使用,你可選擇在比賽中使用這些聯賽卷。
如果你的小隊在比賽中獲勝,你就可以得到根據你在比賽中的表現計算的聯賽點數。
點數=[1000+(10*殺敵數)+(2.5*協助數)-(8*死亡數)]*[1.2-(團隊大小*0.2)]
在一週的聯賽結束時,你會根據你所得到的聯賽點數獲得一個級別排名,
並且可得到該級別的道具,在下一週的聯賽中使用:
銅級 達到  8500聯賽點數 解鎖黃金AK、黃金GMAL、黃金M9
銀級 達到13500聯賽點數 解鎖惡靈外套、惡靈防護衣
金級 達到18500聯賽點數 解鎖惡靈小丑面罩、惡靈骷髏面罩惡靈眼鏡
特別獎勵:得到6個金級可永遠解開Djinn(惡靈)人物。

【轉生】
  • 有增多金錢需求的2個新轉生等級(四轉與五轉)可完成。
  • Highwayman面具在四轉解開。
  • Lucha面具在五轉解開。
  • 5個紋章在五轉解開(雙骷髏、惡魔、瘋狂科學家、惡靈骷髏、超級骷髏)
  • 五轉75級解鎖4個新版本的小丑面具,並附有功能。
  • 新等級徽章。
  • 自訂遊戲新增狙擊/手槍團隊決死戰
【遊玩修正】
  • G-MAL已被添加提高的後座力。
  • 決死戰會出現在小隊任務的第五局而不是第三局。
  • 離開協力當登出/離線時將不會被算為競爭性輸局。
  • 實驗室遊戲將永不列入計分榜。
  • 「禍從天降」獎章(Death from Above)現在需要玩家至少離地面2公尺高。
  • 玩家在一場對戰中可得到一個以上的「來給你」獎章(Here, Hold This)。
  • 一堆獎盃(50個)已被附加在每個DLC。
  • TAU Sniper手槍已被調整,射速提高30%,現在撿新彈藥時為6發非3發。
  • M9的盲射準確度已被減少10%效率。
  • 隱蔽第三級現在對「訊號干擾」的影響免疫。
  • 如果目標人物離開遊戲現在會適當地轉移至另外一個玩家。
  • 使用鎮暴盾時槍火不會再無聲。
  • 拿著神像時已不能再用煙霧彈傳送。
  • 鎮暴盾能讓玩家搖控炮塔的問題已被修正。
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2012年7月17日 星期二

【更新】秘境探險3 1.13版更新8月中發佈 遊玩修正摘要Part 1
































秘境探險3 1.13版更新大約會在8月14日出現。由於內容太多,官方將會在Blog文章陸續階曉。1.13版更新將會有一個令人興奮的新系統、新鮮的DLC以及遊玩修正。以下是首波遊玩修正的摘要:
  • G-MAL已被添加提高的後座力。
  • 決死戰會出現在小隊任務的第五局而不是第三局。
  • 離開協力當登出/離線時將不會被算為競爭性輸局。
  • 實驗室遊戲將永不列入計分榜。
  • 「禍從天降」獎章(Death from Above)現在需要玩家至少離地面2公尺高。
  • 玩家在一場對戰中可得到一個以上的「來給你」獎章(Here, Hold This)。
  • 一堆獎盃(50個)已被附加在每個DLC。
  • TAU Sniper手槍已被調整,射速提高30%,開始的彈藥量現在為8發非12發。
  • M9的盲射準確度已被減少10%效率。
  • 隱蔽第三級現在對「訊號干擾」的影響免疫。

這些修正不過是冰山一角,還有更多的修正但官方還不能討論。在玩家期待1.13版更新的同時,官方上傳了獨家的強力遊玩(Power Play)音樂混音,這些曲子之前從未公開,玩家們可以至官方的SoundCloud頁面聆聽並且免費下載。


*關於新的50個獎盃,已有玩家透過之前的1.11版更新抓出來文字檔,由於這內容沒有經過官方確認,本站先不翻譯,若有興趣可以點這裡觀看。

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2012年5月11日 星期五

【更新】秘境探險3 1.11版更新詳情




Naughty Dog已於今天5月12日發表了1.11版更新詳情的影片,更新發布的時間為台灣時間5月26日,以下為內容整理:

  • 新增淘汰戰模式(Elimination),會掉決死戰的寶物。
  • 新增實驗室(The Lab),首張地圖為只能使用T-bolt及Pistole手槍的決死戰。實驗室會掉以該遊戲模式為基礎的寶物(如T-bolt/Pistole地圖被視為決死戰,那麼就會掉決死戰的寶物。)
  • 自訂遊戲新增了更多設定,如重生秒數、血量多寡等。
  • 可投票決定是否要有倫敦地下鐵及機場決死戰的開場事件(搭地鐵、飛機)。
  • 尋寶戰及小隊任務的K/D不列入個人統計
  • 狙擊手(Long Ranger)獎章的距離由70米減為50米。
  • 離開遊戲仍然會計算你的K/D,並且算你輸掉比賽。
  • 玩家每天登入遊戲都會看到更新詳情的訊息公告。
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2012年4月6日 星期五

【更新】秘境探險3 1.09版更新詳情、實驗室即將回歸。

【本站報導】

Naughty Dog官方Blog已宣稱秘境探險3 1.09版更新將會在4月9日(台灣時間4月10日)發布。

重要提醒
1.08更新一旦安裝,如果你想觀看1.08更新前紀錄的劇院影片會當機。任何你在1.08更新前沒有保存至YouTube的影片在1.08更新安裝後將不會運作正常。當1.09更新到達時所有1.08更新前的影片將會全數被刪除。如果你沒有在1.08更新前上傳你的影片至YouTube你將不能再使用那些檔案。換句話說,請在這周末上傳你的影片至YouTube以保存它們。

1.09更新包含了1.08更新,所以下載時別抓破頭為什麼沒有1.08更新可以下載囉,
以下是更新的變更列表:

1.08更新


遊玩
  • 隱蔽助力器第三級(Cloaked Level 3)改進隱藏玩家的聲音。
  • 增加Tau Sniper的預射彈藥量至18發。
  • 修正熔岩廢墟及設施部分區域被丟的奪寶戰或是寶藏獵人寶物不會重生的問題。
  • 協力惡靈對抗戰的廣場及鄉村慘烈超難難度已鎖上直到用遊玩正常地解鎖。
  • 在協力模式中,玩家已不能用保持擊掌姿勢的方式防止被Choker抓住。

技術層面
  • 當投票開始時,玩家現在無論是在主選單的哪邊都可以投票協力的難度。
  • 玩家不能再加入正在看劇院影片玩家的軍團。

使用者介面
  • 主頁面增加DLC開關:
    DLC開關將玩家分為不同的池子:搜尋DLC地圖的玩家及搜尋預設地圖的玩家。當DLC開啟時,要讓你被分至DLC的團體中你必須下載最新的地圖。所有有最新DLC地圖的玩家將會被分至DLC的團體中。如果你想玩預設地圖且偶爾得到DLC地圖請將開關關閉
1.09更新



遊玩
  • G-MAL的制止力(Stopping Power)減少50%。
  • 鎮暴盾血量增加18%。
  • 雙管獵槍跳躍時的自動瞄準削減。
  • AK-47的子彈幅度緊縮10%。

一般
  • 1.09更新前紀錄的劇院影片不能再使用。

伺服器
  • 更新伺服器能夠做武器功能的即時更新。
另外工作人員也在影片中提到「實驗室」將會很快回來,第一波為T-Bolt及Mag 5的團隊決死戰。


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2012年3月20日 星期二

【情報】秘境探險3多人連線即時更新(live update)







【本站報導】

自從秘境探險3 1.07版更新之後,頑皮狗可以不用推出新版就能即時做些小更新,所以這次不用另外下載更新,進遊戲就可以看到變動了,以下是這次的即時更新:
  • 「巨型炸彈」獎章回報所需獎章數從14個變為10個可啟動。
  • 「迅速腳程」助力器速度調整。(編按:據國外玩家描述,第三級的速度大概是之前第一級的速度。)
  • 增加四個付費助力器的費用:    
    全面偵測:$100,000
    討價還價:$100,000
    無聲無息:$35,000
    爆炸物專家:$25,000
  • 「雙管獵槍」獎章回報所需獎章數增加2個變為12個
  • 「恐怖爬蟲」獎章回報所需獎章數減少1個變為14個
  • 修正倫敦地下鐵最後「圖紋戒指」的掉落使其規律地運作。

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2012年3月1日 星期四

【新聞】秘境探險3 1.06版更新詳情




























秘境探險3 1.06版更新已於全球發布,內容為以下:

多人對戰

【遊玩經歷】
  • 玩家現在可以無矛盾地取得「還給你」(Return To Sender)獎章。(編按:不會有條件已達到獎章卻沒出現的矛盾情況)
  • 玩家現在可以無矛盾地取得「燙手山芋」(Hot Potato)獎章。(編按:不會有條件已達到獎章卻沒出現的矛盾情況)
  • 玩家現在於自動裝填子彈時可以肉搏。
  • 玩家拿著東西時不能再丟手榴彈。


【技術層面】
  • 敵人AI現在於協力競技場每個回合結束時會恰當地死亡。(編按:回合結束時敵人不會靜止不動)
  • 靜音的功能已改善,玩家應該不能再聽見靜音的另一個玩家。
  • 修正丟寶物以逃脫水平界線的漏洞。(編按:避免有人用bug進入「神的領域」)
  • 在決死戰的「突然死亡」(Sudden Death)期間,玩家將不能再重生開始於夥伴最後重生的地點。


【伺服器】
  • 多人對戰後來加入的玩家不能再於加入遊戲時獲得新一批的強力武器。
  • 修正部分玩家會在非DLC的對戰遊戲被不適當地踢出的少見情況。


1.06版更新附加啟動接下來的「協力惡靈對抗戰」(Co-Op Shade Survival Mode)必要技術。

此外,官方人員Eric-ND也回覆了玩家們的幾個問題:
1.現在沒有考慮武器平衡的問題。(編按:換之話說G-mal不會被削弱)
2.正在考慮掉寶的機率,如果有任何修正發生將會更新,但掉寶的機率是設定為保持寶藏的真正罕見性。
3.正在考慮DLC內容的「開關」設定,將會讓我們知道是否/何時會出現。
4.目前有在討論「寶藏獵人俱樂部」之外的DLC,如果有做出成果將會讓我們知道。

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2012年2月21日 星期二

【新聞】秘境探險3 1.05版更新詳情































秘境探險3 1.05版更新已發布,內容請看以下:
  • 主人們(hosts)的整合頻寬測試,只有最好連線品質的主人才被允許當遊戲的主人(將會改善每個人的遊玩經驗)。
  • 修正在有些情況下,有些團隊裡的玩家會被留在大廳,而其他人已進入配對並遊玩遊戲的問題。
  • 修正堡壘協力冒險特定的獎章:現在所有獎章的圖示會適切地出現,而且獎章能在遊玩時取得。
另外,1.05版更新有遊玩今日15:00開放的經典地圖包#2必要技術,一定要下載1.05版更新才可以連線經典地圖包#2。

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2012年2月6日 星期一

【新聞】秘境探險3(Uncharted 3)1.04版更新詳情






























秘境探險3(Uncharted 3)1.04版更新已發布,內容為:
修正困難及慘烈協力冒險模式無法完成的寶藏組合。
*1.04版有遊玩將來臨的DLC必要技術,DLC的完整細節會在2月7日(應為台灣時間2月8日)公布。一定要更新1.04版才可以連線將來臨的DLC。


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2012年1月17日 星期二

【新聞】秘境探險3(Uncharted 3)1.03版更新詳情


















官網原文

【本站報導】

1.*遊戲間中最多人的團隊在大多數的時間不會被選定當惡棍。
   *解決在3D觀看劇院的聲音問題。
   *1.03版有遊玩將來臨的DLC地圖必要技術,DLC的完整細節會在1月17日公佈。
   *一定要更新1.03版才可以連線將來臨的DLC地圖。
2.*獎章回報「恐怖爬蟲」所需獎章數目從17個降為15個。
*獎章回報「快速轟炸」所需獎章數目從7個升為10個,持續時間從20秒降為15秒。(弱化)
3.官方正在著手多人對戰的平衡如「FAL-SS」以及其它要素。
4.文物組合新增3個寶藏:白銀印加(0/3)、黃金印加(0/3)、象牙印加(0/3),但目前沒有獎勵。

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